River City Girls adalah penghormatan kepada permainan retro besar Kunio Kun francais ( River City Ransom, dan sebagainya) dengan soundtrack bertenaga dan bersemangat yang dicipta oleh beberapa permainan video terbaik yang mengarang bakat di luar sana sekarang. Salah satu penyumbang muzik kepada permainan adalah komposer dan synthwave / synthpop diva Megan McDuffee.
Dalam wawancara yang diemail ini, Megan memberitahu saya tentang bagaimana dia terlibat dalam projek itu, matlamat untuk soundtrack itu, pendekatan yang diambil dalam menciptanya dan bagaimana dia datang untuk menyumbangkan vokal kepada banyak lagu dalam permainan!
Karl Magi: Beritahu saya sedikit tentang bagaimana anda terlibat dengan projek River City Girls ?
Megan McDuffee: Ia adalah salah satu daripada mukjizat rangkaian! Saya adalah sebahagian daripada kumpulan yang dikenali sebagai Materia Collective (komuniti remixer dan penyusun muzik permainan video). Komposer hebat Dale North (yang juga mempunyai beberapa trek di OST) berteman dengan orang WayForward, dan mendengar mereka sedang mencari beberapa lagu synthpop dan retro-inspirasi untuk projek yang akan datang. Dia menjatuhkan beberapa nama, dan selepas mendengar bahan saya WayForward berhubung dengan saya. Ia sangat sejuk kerana Dale dan saya tidak pernah bertemu sebelum ini, tetapi kami mempunyai sekumpulan kenalan bersama dan dia biasa dengan gaya saya.
KM: Apakah matlamat utama untuk soundtrack permainan?
MMcD: Untuk menjadi menarik, sarat sintesis, dan dengan sedikit bakat sinematik retro '80s! Kami juga mahu menenun dalam beberapa kaitan dengan salah satu bos permainan, yang merupakan rockstar. Lagu-lagu vokal saya akhirnya menjadi muzik watak yang sangat berbeza dan sejuk
KM: Bagaimana anda mendekati komposisi / penciptaan lagu itu? Beritahu saya tentang pengaruh, idea muzik dan inspirasi.
MMcD: Jadi pengarah permainan pada mulanya menyerahkan beberapa contoh trek dalam gaya yang mereka suka (synthpop) dan biarkan saya lari dengannya! Gaya seni dan animasi mempunyai banyak sass dan watak, saya terinspirasi super untuk menulis lagu untuk dipadankan. Beberapa potongan vokal juga berakhir dengan beberapa rasa Chvrches dan Fleetwood Mac.
KM: Beritahu saya tentang bagaimana anda menyusun penciptaan skor antara semua komposer yang berbeza?
MMcD: Ini semua diturunkan dari pergi, dengan setiap pemuzik bertanggungjawab untuk potongan lagunya. Apabila saya mula bekerja pada permainan, saya tahu saya menangani semua peringkat, menu, kedai, peristiwa, dan lagu-lagu cutscene. Chipzel akan mengendalikan kebanyakan pergaduhan bos, bahagian arked akan dikendalikan oleh Dale North, dan lagu intro / outro akan ditulis oleh NateWantsToBattle. Tidak ada kolaborasi antara kami, jadi sangat menarik untuk mendengar bagaimana semuanya datang bersama-sama pada akhirnya!
KM: Saya tertanya-tanya berapa banyak pengaruh yang anda ambil dari lagu asal River City Ransom ?
MMcD: Bercakap untuk diri sendiri, saya tahu segelintir trek perlu memainkan lagu franchise Kunio Kun sebelumnya. WayForward sudah mempunyai senarai trek yang mereka mahu saya 'mengangguk', dan oleh itu saya menyalin masing-masing dengan telinga ke dalam gaya tersendiri saya sendiri, menambah melodi baru, perkembangan kord, dan mendesis.
KM: Apa pemikiran di belakang termasuk vokal yang begitu jelas di dalam soundtrack?
MMcD: Ide ini datang apabila WayForward melihat kerja masa lalu saya, dan mendapati bahawa saya adalah seorang vokalis yang berpengalaman dan juga seorang komposer. Dari sana, kami fikir ia akan menjadi super sejuk kerana lagu Noize dibanjiri sepanjang permainan, supaya apabila pemain akhirnya melawannya nanti dia akan menyedari bahawa mereka mendengar lagu-lagunya sepanjang masa. Terdapat sedikit boombox yang ditaburi sepanjang permainan, yang memainkan lagu-lagunya di radio.
KM: Bagaimanakah anda berharap skor itu diterima sebagai soundtrack dan sebagai sebahagian daripada permainan ?
MMcD: Saya harap orang benar-benar menyayanginya, baik dalam permainan dan sebagai album mandiri! Saya benar-benar meletakkan banyak cinta dan bakat saya sendiri pada setiap trek. Para pemuzik lain masing-masing melakukan dengan luar biasa pada lagu masing-masing! Saya sangat gembira kerana telah menjadi sebahagian daripada pasukan berbakat sedemikian, dan permainan yang sangat menakjubkan (dan menyeronokkan). Di sini berharap ada banyak lagi yang akan datang.